摘要
一句话总结
Animeko 是一款基于 Kotlin 和 Compose Multiplatform 构建的跨平台一站式弹幕追番应用,提供聚合数据源、云同步、离线缓存和弹幕等功能。
关键点
- 跨平台支持:全面支持 Android、iOS、Windows、macOS 和 Linux,并对平板和大屏设备进行了界面适配。
- 技术架构:100% 使用 Kotlin 开发,采用 Kotlin Multiplatform 架构与 Compose Multiplatform 响应式 UI 框架。
- 聚合数据源:支持 BitTorrent、Jellyfin、Emby 及自定义在线源(内置动漫花园、Mikan等),具备全自动数据源选择器。
- 弹幕系统:聚合全网弹幕(通过弹弹play),并拥有自建的公益弹幕服务器(弹幕绑定 Bangumi 用户名以防滥用)。
- 进度与信息同步:深度集成 Bangumi,支持浏览番剧信息、社区评价、新番时间表,并实现追番进度的云同步。
- 播放与缓存:内置基于 libtorrent 的专属 BT 引擎以优化边下边播体验,支持所有数据源的离线缓存;播放器底层在 Android 端使用 ExoPlayer,PC 端使用 VLC。
- 开源与热度:项目采用 GNU AGPL v3.0 协议开源,在 GitHub 上拥有超过 1.5 万 Stars,提供稳定版(每两周更新)与测试版(每两天更新)双发布通道。
功能与定位
集找番、追番、看番的一站式弹幕追番平台,云收藏同步 (Bangumi),离线缓存,BitTorrent,弹幕云过滤。100% Kotlin/Compose Multiplatform
典型使用场景
- 作为通用开发工具用于工程协作与效率提升。
- 适用于个人与团队的日常研发流程。
核心功能
- 提供稳定的通用工程能力。
- 支持跨平台或多环境使用。
- 依赖开源社区持续迭代。
特色与差异点
- 仓库长期活跃,最近更新时间为 2026-02-22T12:34:57Z。
- 项目创建于 2022-07-31T17:38:49Z,具备持续迭代与社区沉淀。
- 以
Kotlin为主语言,聚焦该技术栈的工程实践。
使用方式概览
- 阅读仓库 README 与官方文档,确认适配场景与依赖条件。
- 按项目推荐方式完成安装与初始化,再从示例或最小流程开始验证。
- 在生产使用前补齐权限控制、日志监控和版本固定策略。
限制与注意事项
- 使用前应先核对许可证、项目维护状态与安全边界。
链接
- 仓库:https://github.com/open-ani/animeko
- 官网:https://animeko.org
- README:https://raw.githubusercontent.com/open-ani/animeko/main/README.md
- Releases:https://github.com/open-ani/animeko/releases
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