摘要

1) 一句话总结 Vidu Q2 上线了全新的多图参考生成视频功能,通过在多主体一致性、角色情绪表演及动漫风格表现力上的大幅提升,构建了替代传统“图生视频”的新工作流范式。

2) 核心要点

  • 工作流革新:多图参考生视频功能允许用户直接使用多图保持人物、物品和场景一致,取代了过去“先生图、再图生视频”的繁琐流程。
  • 多主体一致性大幅提升:相比Q1,Q2能够稳定处理超多主体同框(如6个不同特征的人物)以及“人物+特定物品”(如精准保持饮料罐上的品牌文字不变)的复杂场景。
  • 高级一致性玩法:支持在保持主体一致的前提下,实现人物变身(如镜内外同步变化)以及人物不变仅切换背景场景。
  • 便捷的“@”交互与主体库:用户可上传同一角色的多角度图片建立并保存为“主体库”,后续通过简单的“@”指令即可直接调用人物、物品或场景(Sora2目前仅支持@人物)。
  • 细腻的真人情绪表演:模型能够根据简单的规定情境提示词,自主生成包含复杂微表情(如脆弱、悲伤、克制、恨意)的高质量真人表演片段。
  • 卓越的动漫风格表现力:精通二次元视觉表达(如通过去除眼部高光来表现阴暗情绪),支持泡面番、热血战斗等多种动画风格,且具备极强的动态运镜与特效生成能力(如刀光剑影、狂风特效)。
  • 极具竞争力的定价:标准版月度会员59元(含800积分),生成一条8秒视频消耗20积分,折合成本约1.475元/条(0.184元/秒),为目前最便宜的AI视频模型之一。
  • 移动端生态:已上线官方APP,支持类似Sora2的交互方式,并推出了基于多图参考的“合拍”等新玩法。

正文

昨天,Vidu Q2的多图参考生视频上线了。

测了几个小时以后,先说结论,确实是多图参考生视频的王。

也是一种,做AI视频工作流的,新范式。

我花了一个下午的时间做了一个小短片,完全用的多图参考生视频,没有用传统的生图-图生视频的工作流,基本上没roll多少次,就实现了这样的效果。

很酷,很有意思。

说实话,自从Veo3、可灵2.5、Sora2以后,我自己,越来越不喜欢用图生视频了。

最开始的时候,23年,我那个预告片总共肝了693张图片,185个镜头,最终选出来60个镜头。

那个时候,其实是没办法的办法,先生图,再用图生视频的方式,对于流程还是挺蛋疼的,需要你强行来回跳转不同的产品。

而且图片本身,很多时候是个静帧,会影响很多动态的发挥,如果不是为了一致性,很多时候,我真的喜欢用文生视频去做。

后来,去年11月,Vidu第一次上线了多图参考生视频,可以用几张图,就能保持人物、物品、场景一致性,开启了多参党的时代。

那个时候,我也写过Vidu。

体验完Vidu划时代的新功能,我觉得可以正式抛弃3D渲染了。

比如当时, 随手拍了我非常喜欢的Dimoo,之前的熊猫款的三视图。然后扔到Vidu里。

然后不到1分钟,一段Dimoo在森林里的视频就做完了。

不过这个效果,其实已经是Vidu去年基模还是1.5的时候的效果了,对甚至连Q这个开头前缀都没有。

而现在,在经历了Vidu 1.5、Vidu 2.0、Vidu Q1之后,新的Vidu Q2,确实给多图参考,带来了一些以前达到不了的效果。

而图生视频这个工作流,就好像曾经的SD一样,可能确实会越来越被我,封印在历史的尘埃里了。

今天,我是一个光荣的多参党。

我觉得这次的Q2和多参升级,可以体现在3个方面:

大幅进化的一致性,更强的表演能力,以及更棒的多风格表现力。

一个一个来说。

一. 一致性

参考生视频的,我们很多时候最看重的,就是一致性,

三个月前,Vidu Q1的多参生图其实已经很强了,但是遇到超多主体的情况还是会歇菜。

而这次,Q2更新以后,就牛逼了很多。

比如,让文艺复兴的新三杰和旧三杰同框出现。

这是Q2的效果,镜头依次出现六个画家,每个人的特征都基本保留,实现了这个挑战。

而如果你返回去,看Q1的话,会发现还是会失败的。

比如会出现人物不全,或者人物突然从地里钻出来的情况。

用多图参考生视频也特别简单,就是把你的图片都传上去之后,直接按@键,@任何人和任何物品,超级简单,比Sora2的那个@还要丝滑,因为Sora2只能@人物,但是没法@物品或者场景。

这是6个人的,再来看一下主体+物品的case。

比如让范德彪穿着草裙在沙滩上晒太阳。

然后就得到了一个晒到七成熟的德彪。

再让川普先从冰箱里拿出来一罐百事可乐,再拿出来一瓶可口可乐。

生成出来的结果,川普、百事可乐和可口可乐,都保持了原状。

特别是百事上的字,也保持的非常好。

还有一个,我觉得很有趣的case,也是一个之前没玩过的玩法,就是你可以通过多主体,让主人公实现变身。

提示词是这样的:

最惊喜的是,镜子里和镜子外的变化非常同步,这个是真的是有点东西的。

还有一个玩法,就是人物不变,场景变化。

提示词也非常简单:

在一致性上,表现的非常完美。

二. 情绪表演

表演这一块,也是Q2的重头戏。

拿我喜欢的演员基里安墨菲来举例,我从他演过的英剧《浴血黑帮》里找了几张图,做了一个叫Tommy的主体。

这个主体其实也是多图的的升级功能。

就是比如一个角色,我们为了它更稳定,就可能要传三张不同角度的图上去,而传统的做法,就是写男人靠在XX地方,让AI视频自己去脑补,哦这三张图片是这个男人啊。后续的复用上,也不好管理。

现在,你可以用主体的方式,命名,然后,直接@它就完事了,还能保存成主体库,后续随便用,很方便。

这些小细节,Vidu做的确实是蛮好的。

我们在看看上面那个Prompt和主体跑出来的效果。

瞬间,得到了这个非常细腻的表演。

基里安的眼睛是真的有戏啊,把脆弱感展现的淋漓尽致。

相比之下Q1的演技就完全没开窍,就是眼睛转了几下,你也看不出到底要表达什么情绪。

末了嘴里还变出一根烟。。。

你也不知道它到底在干啥。

再来看一有趣的case。

就是你只是给它一个规定情境,没有很详细的提示词,Vidu Q2也能完成一段很优质的表演。

比如下面这个。

提示词真的非常简单,就是一个情境,用的主体是德尼罗老爷子。

出来的效果,就很有故事感,除了白发人送黑发人的悲伤和无奈,年长者努力控制情绪的克制,还能看出丝丝的不甘和恨意,似乎想给孩子复仇,很好品。

而如果说,Vidu Q2的真人表演已经很不错了,那么二次元领域的表演更是Vidu的拿手好戏。

毕竟,动漫,很多时候,都是Vidu的代名词之一。

先来一个经典的日剧跑段落。

出来的效果真的很有那味儿,可以直接配一首《你的名字》了。

让我想起那年夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春。。。

除了这种大开大合的表演情绪,做小表情也很有活人感。

比如下面这个情侣吵架的case。

表情和动作都很自然,真的有点像某一部番的片段了。

在测试情绪的过程中,我还发现,Vidu非常懂动漫中常见的情绪表现手法。

比如下面这个case,它会通过眉眼边上的线条抽动、瞳孔骤然缩小、眼白布满红血丝,来展现一个人极致恐惧的情绪。

但说实话,大部分情况下我都不会给这么细的提示词。

我在这一段,只规定了三个点,男人极度惊恐的表情,半明半暗的光影,和推镜头的运动。

而Q2能凭借自身的技法积累,在我的提示词框架里面完善细节,最后得到一个,有表现力的效果。

我只能说,他们动漫的效果,是真的强啊。

再比如下面的这个case。

提示词非常简单,但Vidu就能做的很对味儿。

仔细一看,秘诀原来是,Vidu把女孩眼睛里面的高光给去掉了。。。

有高光,看起来就比较清澈,没有高光,就很阴。

真的非常细节。。。

三.多风格表现力

刚才那一趴大家也看到了,Vidu Q2做出来的动漫视频效果很出挑。

所以这一趴,我做了更多不同动画风格的case,让大家感受一下,Vidu的动画风格表现力。

真的,Vidu无愧于AI视频动漫之王的称号。

后面这些,我就不放截图了,但是和生成方法和前面还是一样的。都是贴上参考图,或者贴上主体,然后写提示词,生成视频。

先从最日常的泡面番风格开始。

热血战斗番,亦正亦邪的反派既视感,一时间幻视了不少角色。

还有追求音乐梦想的美少女,在空荡的礼堂里独自练习。

超典型360度环绕运镜。

或者更加风格化一点,比如下面这些。

不要忘了,这些都是用Vidu Q2的多参考生视频生出来的。

所以,不仅有超棒的角色一致性,还有特别棒的风格一致性。

还有一个更酷的,就是我测下来发现,Q2真的很适合生成一些中二动漫场面,因为它的运镜和特效,给的真的太足了。

比如下面这个男人舞剑的case。

镜头拉近拉远再拉近,还有挥剑形成的狂风,效果直接拉满了。

再比如这个打斗。

刀光剑影,飞檐走壁,人物和镜头的运动都很丰富,也只抽了两次卡。

写在最后

Vidu Q2这次的参考生视频,确实要比之前的质量好太多了。

超多主体同框一致性的稳定,以及Q2基模所带来的效果提升。

再加上参考生视频能带来更牛逼的运镜和自然的表演。

确实,是多参党的胜利,也是新的工作流范式,进化的前夜。

最后,再来说说大家最关心的价格问题。

以标准版月度会员为例,59元800积分,20积分就能生成一条8s视频,折合下来1.475元/条,约0.184元/s。

几乎就是现在最便宜的AI视频模型之一了。

整体来说,这次Vidu Q2的多参还是让我很惊喜的。

而且他们也上了APP,跟Sora2那样的交互,也能玩合拍,不过是用多参做的,也挺有意思的,感兴趣的可以去玩玩。

我也还是很相信,多图参考生视频,是未来的共识。

Vidu,未来可期。

wzglyay@virxact.com

关联主题