摘要
1) 一句话总结 DeepSeek开源发布了新版模型DeepSeek-V3-0324,其代码生成与前端UI审美能力大幅提升,凭借极高的性价比和开源优势,进一步降低了AI编程的门槛。
2) 关键要点
- 版本发布:DeepSeek直接开源了新版本DeepSeek-V3-0324,发布时未附带跑分数据。
- 基础参数:新版模型的参数量和上下文窗口长度(128k)与原V3版本保持一致。
- 核心升级:代码生成能力和前端审美显著进化,整体能力评估介于Claude 3.5 Sonnet与Claude 3.7 Sonnet之间。
- 实测表现:能够成功生成复杂的单文件HTML游戏(如8位像素弹球)、带动效的互动网页(如牛马时钟、背单词页面),并能将PDF文件转化为排版精美的可视化网页。
- UI审美提升:生成的网页落地页和图文卡片(如“汉语新解”风格)摆脱了旧版的粗糙感,具备较高的设计感和现代审美。
- 测试方案:目前可通过OpenRouter(提供API,当前免费)结合ChatWise(提供类似Claude Artifacts的实时代码预览功能)进行便捷测试。
- 成本优势:官方API价格极低且提供深夜优惠时段;相比之下,Claude 3.7的输入成本是其10倍以上,输出成本是其13.5倍(标准时段)至27倍(优惠时段)。
- 生态普惠:模型开源支持企业自行部署或通过第三方平台接入,避开了国内用户使用Claude的高昂费用和封号风险。
3) 风险与不足
- 复杂代码能力仍有差距:在生成复杂游戏(如弹球游戏)时,效果仍略逊于Claude 3.7,存在UI不够完美、部分功能有Bug(如AI模式拖不动)以及遗漏特殊道具等问题。
- 本地部署硬件门槛高:模型参数量较大,普通消费级显卡(如RTX 5080)无法单卡本地运行。
正文
DeepSeek深夜偷袭。
昨天晚上,他们的v3模型,有了一波更新,版本号到了DeepSeek-V3-0324,而且是直接开源的。
没有跑分,啥也没有,就直接裸上的。
我第一时间实测了一波。
自己部署肯定不可能自己部署的,参数量不是我这种5080的垃圾卡能跑的动的,然后本来想着用硅基流动,结果他们没上= =
最后用的方案,是O penRouter+ChatWise。
O penRouter第一时间提供 DeepSeek-V3-0324的模型支持,卷的起飞。
而ChatWise当前端界面,用它的原因特别简单,它不仅能接入各种API。
还有一个很有趣的功能, 叫做Artifacts。
跟Claude那个右边预览的窗口是一样的。
能做到指哪打哪,所见即所得。
这两个产品的网页在此:
有需要的朋友可以自取。
目前 O penRouter上的DeeSeek-V3-0324是免费的,可以随便用。
再来说说 DeeSeek-V3-0324的更新结论。
参数层面几乎都没有变,比如原来的v3是128k上下文,现在还是128k上下文。
最牛逼的进化,是新v3的代码能力。
生成的前端代码质量和审美,效果甚至能追上一点Claude3.7了。
能力大概在Claude 3.5 Sonnet到 Claude 3.7 Sonnet之间。
我用一个朋友 @洛小山 的case举例子。他是做游戏出身的,所以在模型的代码能力上,非常喜欢用游戏来做case。
这是他的一个弹球游戏的Prompt:
创建一个红白机风格的”像素弹球大师”游戏,包含自动演示AI功能,使用纯HTML/CSS/JavaScript实现为单文件: 1. 游戏视觉与核心玩法:
- 复刻经典打砖块/弹球街机游戏,采用8位像素美学
- 游戏区域使用固定比例(类似256×240像素),周围添加复古装饰
- 所有元素通过Canvas绘制,使用有限调色板(16-20种颜色)
- 基础玩法:玩家控制挡板反弹球体,击碎屏幕上方的砖块
物理系统实现:
- 精确的球体物理: • 基于角度和速度的真实反弹模型 • 挡板碰撞位置影响反弹角度(边缘产生更大角度) • 碰撞时有适当的速度变化和加速效果
- 多样化的砖块与碰撞: • 精确判断球体撞击砖块的哪一面并给予相应反弹 • 不同类型砖块:普通砖块、坚固砖块(需多次撞击)、特殊砖块(掉落道具) • 球与环境边界的碰撞检测和反应
AI自动演示系统:
- 设计一个智能AI玩家,能够自动控制挡板: • 实现预测算法,计算球的落点并移动挡板接球 • AI决策系统:根据当前球速和方向做出最佳挡板位置选择 • 添加适度的”人类化”反应:偶尔犯错、有反应延迟、预判不完美
- AI模式交互: • 游戏启动时先进入AI自动演示模式,展示游戏玩法 • 提供明显的按钮切换AI和人类玩家模式 • AI模式下显示实时决策过程,如预测轨迹线或目标位置标记
游戏内容与机制:
- 砖块系统: • 多种类型砖块,颜色区分不同属性和分值 • 关卡设计:至少3个不同布局的关卡,难度递增
- 道具系统: • 实现4-5种不同效果的道具(多球、扩展挡板、减速、穿透等) • 道具从被击碎的特殊砖块掉落,需要挡板接触触发
- 游戏状态: • 玩家有3条生命,球落下底部损失生命 • 分数系统:不同砖块给予不同分数,连击有额外奖励 • 关卡进度:清空当前关卡可破坏砖块后进入下一关
8位风格音效系统(使用Web Audio API):
- 必须使用Web Audio API编程生成所有音效,不使用外部音频文件: • 球体碰撞音效:与砖块、墙壁和挡板碰撞时发出不同音调 • 砖块破坏音效:根据砖块类型有不同音色和长度 • 道具获取音效:上升音阶表示能力提升 • 失败音效:球掉落底部时的下降音调 • 胜利音效:通关时的欢快音乐序列
- 音效设计指南: • 使用方波(square)、三角波(triangle)等音源创建复古音色 • 正确控制音量包络(ADSR)模拟经典游戏机音效特点 • 为不同游戏事件设计独特且辨识度高的音效 • 提供音量控制选项,可开关音效
- 背景音乐: • 使用Web Audio API创建简单的循环背景音乐 • 音乐应符合8位游戏风格,使用简单的音符序列
UI与控制:
- 游戏界面: • 显示当前分数、最高分、剩余生命和关卡信息 • 设计开始画面、关卡过渡和游戏结束界面
- 控制方式: • 键盘控制:方向键移动挡板,空格发球 • 鼠标/触摸支持:拖动或点击控制挡板 • 明确的AI/人类模式切换按钮
音效和视觉反馈协同:
- 确保音效与视觉事件精确同步
- 重要事件(如获得道具、失去生命)同时提供视觉和听觉反馈
- 游戏状态变化(如关卡切换)有相应的音效过渡
代码质量与文档:
- 代码组织良好,使用模块化结构
- 音效生成函数需有详细注释,解释声音合成原理
- 物理系统和AI决策算法需有清晰说明
- 优化性能,确保游戏和音效播放流畅 请实现完整的单文件HTML游戏,确保所有音效都通过Web Audio API动态生成,不依赖任何外部资源。游戏应自动启动进入AI演示模式,展示物理系统和玩法,并允许玩家随时接管控制。
先给大家看目前的AI编程王者Claude 3.7的效果。
游戏网址在此: https://jyt0pm2v2l.yourware.so/
超级酷,UI正确,规则正确,有特殊道具,1个球还能变成3个球,声音和AI模式也都加进去了,路径的规划也超级无敌,我看的最爽的解压时刻,其实就是接住3个球的时候,一个都不漏。
而且有一个特别特殊的规则,它也写进去了。
就是偶尔的不完美。
所以你才会看到,它有时候刻意在漏球,刻意接不住。
Cluade 3.7,不愧是王。
我们再来看看DeepSeek新版v3做的。
说实话,在效果上,肯定是跟Claude 3.7有一些差距的,这个需要承认。
包括在游戏UI的美观上,AI模式还有BUG拖不动,特殊道具也没有等等。
但是它完成了,是一个游戏,是一个能玩的,而且还不错的游戏。
在这一点上,就已经很酷了。
而且游戏,毕竟是非常难的case了,再看看其他的实测。
比如我要做网页,我想让它整个活,做一个牛马时钟。
而这个牛马时钟,做出来非常的搞笑,非常的抽象。
真的就是牛马来回切换啊。。。
非常的符合牛马时钟的题意。
又或者,可以让DeepSeek v3,直接生成一个有趣好玩的背单词html页面。
不仅做到了游戏化界面,甚至还有N多动效。
最酷的是,甚至这个背景图,都是它自己写出来的网址。
太牛逼了。
这些是比较难的互动部分,Claude3.5刚出来的时候,那时候我记得最火的东西,是李继刚的“汉语新解”,我不知道还有没有人记得,那个东西长这样。
而现在,DeepSeek新版V3,在审美上,也可以做到这种效果了。
这张图,由DeepSeek新版V3直出。
无敌棒好吧。
网页的审美,也很棒,终于不是之前土不啦叽的审美了。
比如我说一句特别简单的prompt:“写一个精美的落地页,内容是deepseek v3发布。”
这是上一版v3干出来的效果。
真的,丑的我不忍直视。
而 DeepSeek-V3-0324,不说是那种专业级的UI设计师的级别,但是至少是好看的,能看的,是有设计感的。
这差距,一眼就能看出来,没有什么比视觉效果,更直观的对比了。
前段时间很火的文件转可视化网页,很多人看了教程,但是苦于必须用Claude3.7,找不到门道,没法用。
但是现在,DeepSeek新版v3,直接完美复刻。
比如我之前用的这份吃瓜文件。
直接把PDF传到ChatWise里,选用 DeepSeek-V3-0324,加上藏师傅的这段超棒的Prompt:
我会给你一个文件,分析内容,并将其转化为美观漂亮的中文可视化网页:
内容要求
所有页面内容必须为简体中文
保持原文件的核心信息,但以更易读、可视化的方式呈现
在页面底部添加作者信息区域,包含:
- 作者姓名: []
- 社交媒体链接: 至少包含Twitter/X:
- 版权信息和年份
设计风格
整体风格参考Linear App的简约现代设计
使用清晰的视觉层次结构,突出重要内容
配色方案应专业、和谐,适合长时间阅读
技术规范
使用HTML5、TailwindCSS 3.0+(通过CDN引入)和必要的JavaScript
使用CDN引入Preline UI组件库,按需使用其组件增强界面效果
根据提供的JSON文件内容(颜色、字体等)配置TailwindCSS的样式Token,确保设计一致性
实现完整的深色/浅色模式切换功能,默认跟随系统设置
代码结构清晰,包含适当注释,便于理解和维护
响应式设计
页面必须在所有设备上(手机、平板、桌面)完美展示
针对不同屏幕尺寸优化布局和字体大小
确保移动端有良好的触控体验
媒体资源
使用文档中的Markdown图片链接(如果有的话)
使用文档中的视频嵌入代码(如果有的话)
图标与视觉元素
使用专业图标库如Font Awesome或Material Icons(通过CDN引入)
根据内容主题选择合适的插图或图表展示数据
避免使用emoji作为主要图标
交互体验
添加适当的微交互效果提升用户体验:
- 按钮悬停时有轻微放大和颜色变化
- 卡片元素悬停时有精致的阴影和边框效果
- 页面滚动时有平滑过渡效果
- 内容区块加载时有优雅的淡入动画
性能优化
确保页面加载速度快,避免不必要的大型资源
图片使用现代格式(WebP)并进行适当压缩
实现懒加载技术用于长页面内容
输出要求
提供完整可运行的单一HTML文件,包含所有必要的CSS和JavaScript
确保代码符合W3C标准,无错误警告
页面在不同浏览器中保持一致的外观和功能 请根据上传文件的内容类型(文档、数据、图片等),创建最适合展示该内容的可视化网页。在配置TailwindCSS时,请使用提供的JSON文件中的颜色、字体等配置项来自定义样式Token。
你就能得到一个,超酷超级好看的吃瓜时间线的可视化网页。
在这个关键的时间点,DeepSeek又用自己的技术和硬实力。
把AI编程的发展和普惠,往前推了巨大的一步。
要知道,Claude 3.7效果虽好,但是先不说封杀国内,即使你能用上,价格也是真的不便宜。
而DeepSeek新版v3,不仅价格没变,他们甚至还有深夜优惠时间段。。。
良心过头了。
我们对比一下Claude3.7和DeepSeek v3的价格(deepseek-chat就是DeepSeek v3)。
输入是DeepSeek v3的 10倍以上 。输出则是 13.5倍(标准时段)和 27倍 (优惠时段)。
这还只是官方API,可别忘了,这个模型,是开源的。
作为企业,你有算力完全可以自己部署,更别提还有很多部署完,免费给大家用的三方平台。
对于绝大多数的普通人来说,我们为什么要忍着被封号的痛苦、付着高昂的价格,去用Claude 3.7?
当所有的三方模型,再一次批量接入DeepSeek新v3的时候,AI编程的普惠,一定会前进一大步。
人人皆可实现自己的梦。
我真的非常的兴奋,也非常的开心。
这一刻,仿佛整个AI世界的夜空同时亮起了万千烟花。
它凶猛、热闹,却也公平且慷慨。
冯骥那一天,说的没错,DeepSeek就是国运。
我们必定。
国运昌隆。